Projecte BONGOH - Curs 2006-07
Bongoh
és un projecte telemàtic on diferents escoles participen en un
joc de simulació. El joc consisteix en què cada grup-classe viu
en una illa d'un arxipèlag anomenat BONGOH, i aquestes illes tenen
la forma de les lletres de la paraula BONGOH, és a dir, una té
forma de "B", una altra de "N", una altra de "G",
una altra de "H" i dues tenen forma d' "O" (aquestes les
diferenciem en O nord i en O sud).
Cada grup ha d'explicar, després d'una presentació (1a activitat), com ha arribat a l'illa (2a activitat), quina és la seva història, quins són els seus personatges, com és la seva illa (3a activitat), i haura d'establir relacions amb els habitants de les altres illes (4a activitat) i amb l'animador del projecte, RODAMINAH, que els proposarà diverses qüestions al llarg de les tres primeres activitats i els motivarà a preparar la quarta activitat: la trobada amb tots els participants.
Aquesta
trobada es farà a l'escola que s'ofereixi per organitzar-la. Les
activitats que s'hi faran són les següents: arribada al voltant
de 2/4 d'11 del matí (s'esmorza); de les 11 fins a les 12, joc de l'oca
(que han elaborat els mateixos alumnes participants, amb un centre d'interès
triat a inici de curs); de les 12 fins l'hora de dinar, s'interpretaran les
cançons que han elaborat a la 4a activitat individual i s'entregaran
els diplomes de participació. Després de dinar, tindran una estona
per jugar i farem el comiat als voltants de 2/4 de 4 de la tarda.
Bongoh
té la particularitat que cada nom propi de l'arxipèlag acaba amb
la lletra H.
El
projecte es segueix a través de l'espai web. Totes les produccions (textos,
dibuixos, fotos, cançons, ...) que elaborin els alumnes es penjaran directament
a l'espai web. La metodologia emprada ha de permetre que l'escola pugui seguir
i participar en el projecte, segons les seves possibilitats. Les activitats
que proposem no es treballen sempre a l'aula d'ordinadors. Bongoh és
un projecte interdisciplinari, per tant, es pot treballar a l'hora de català,
plàstica, coneixement del medi i informàtica. El paper del mestre/a,
a més de fer les correccions ortogràfiques i d'expressió,
és controlar la coherència i sentit de la història que
van imaginant i elaborant els alumnes del grup-classe.
TEMPORITZACIÓ
|
ACTIVITAT
|
DATES
|
|||
|
Individual
|
Col.lectiva
|
|||
|
Inici
|
Finalització
|
Inici
|
Finalització
|
|
|
Presentació
|
11
d'Octubre
|
31
d'Octubre
|
2
de Novembre
|
15
de Novembre
|
|
Arribada
a l'illa
|
16
de Novembre
|
15
de Desembre
|
8
de Gener
|
22
de Gener
|
|
Descripció
de l'illa
|
23
de Gener
|
23
de Febrer
|
26
de Febrer
|
12
de Març
|
|
Activitat
final (Trobada)
|
18
de Maig (5è) i 25 de Maig (6è)
|
19
de Maig
|
31
de Maig
|
|